halo 2
jueves, 20 de septiembre de 2012
miércoles, 19 de septiembre de 2012
Armas
Escopeta M90 (Shotgun): una de las armas más mortíferas de las tropas humanas, es poderosa, aunque tarda un segundo entre disparo y disparo (12 por carga y 60 de recarga) además que se demora en recargarse totalmente, a corta distancia y de un tiro puede hacer que cualquier enemigo no vuelva a levantarse.
Lanzacohetes M19 SSM (Rocket Launcher): arma de alto poder de fuego pero de munición corta, puede destrozar o dejar sin piloto cualquier vehículo de un disparo directo, pero la velocidad del proyectil es lenta y se demora en recargar (tiene 2 de cargador y 8 de recarga).
Pistola M6D (Pistol): no parece tan poderosa pero frente a cualquier enemigo es efectiva, no agota tan rápido las municiones y su velocidad de recarga es buena, puede llevar hasta 12 balas por vez y 120 de recarga, es un arma automática y tiene un pequeño zoom de nivel x2. En Multijugador es un arma estándar en juegos por equipos y, si se tiene experiencia, puede causar muertes rápidas por headshots o tiros a la cabeza, dada su puntería. Es apodada como "la pistola de Dios" debido a su poder de fuego, pero su única debilidad podría ser que no "puede matar a un enemigo al otro lado del mapa(a menos que se tenga una buena percepción del retardo de la bala)"
Granada M9 HE-DP (Fragmention Granades): las granadas humanas no se pueden pegar a los vehículos y su efecto se incrementa en pasillos estrechos, es difícil huir de ellas y peor escapar antes de la explosión.
Lanzacohetes Warthog (Solo Multijugador) (Version Pc): es la otra opcion del warthog lanza 3 cohetes uno después del otro luego que los 3 han sido lanzados tarda en recargar cerca de 4 segundos.
Halo
Halo 2 es
un videojuego de disparos en primera
persona desarrollado por Bungie Studios y
lanzado para la consola Xbox el
9 de noviembre de 2004.4 Es
la segunda entrega en la franquicia de Halo así
como la continuación del exitoso Halo: Combat Evolved. El 31 de mayo de 2007
se estrenó una versión del juego para Microsoft Windows,5 la
cual fue desarrollada por un equipo de diseñadores de Microsoft Game Studios denominado «Hired
Gun» («asesino a sueldo»). Halo 2 posee un nuevo motor de juego además
de utilizar un motor físico Havok.
Asimismo, incorpora más armas, vehículos y nuevos mapas multijugador en comparación
a su predecesor. El jugador puede asumir de forma alternativa los roles
del Jefe Maestro y del alienígena Inquisidoren
un conflicto acontecido en el siglo XXVI entre las facciones humanas del United Nations Space Command y
el grupo de alienígenas Covenant. Se puede combatir a los enemigos ya sea por vía
terrestre o mediante el uso de vehículos tanto alienígenas como humanos.6
Tras el
éxito tanto comercial como crítico de Combat Evolved, muchos
usuarios tenían una alta expectación por el lanzamiento de la continuación.
Bungie se inspiró en elementos narrativos y de interactividad que habían sido
descartados del juego anterior, entre los cuales se incluyen el modo online multijugador
por medio de Xbox Live. Debido a restricciones en el tiempo de producción
del juego, el diseño del mismo sufrió varias modificaciones significativas
entre las cuales se incluye el final tipo cliffhangerdel
modo campaña del juego, el cual dejó a varios diseñadores insatisfechos. Para
promocionar a Halo 2 se realizaron varias estrategias de marketing y
destacó un juego de realidad alternativa denominado I Love Bees que involucra la
resolución de enigmas del mundo real.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)